ЛЕНТА
Последние сообщения с форума
I ♥ my music! →
Автор: Alioram, Раздел: Музыка
817 Ответов
Суббота 21:05
Последние сообщение от: Galink@2401
Битая ссылка на файл. →
Автор: DozoR_27, Раздел: Материалы сайта
3 Ответов
Пятница 07:24
Последние сообщение от: tpahc
Предложения по развитию сайта →
Автор: DozoR_27, Раздел: Информация о сайте
45 Ответов
Понедельник 21:48
Последние сообщение от: Скайримщик1990
TES 5: Skyrim. Скриншотомания →
Автор: DozoR_27, Раздел: Обсуждение игры
201 Ответов
Понедельник 10:47
Последние сообщение от: DozoR_27
Мультфильмы →
Автор: DozoR_27, Раздел: Фильмы, мультфильмы
27 Ответов
Среда 20:49
Последние сообщение от: Crawes
MineCraft →
Автор: DozoR_27, Раздел: MMORPG
3 Ответов
Среда 19:36
Последние сообщение от: Crawes
Флудилка))) →
Автор: DozoR_27, Раздел: Таверна
522 Ответов
Суббота 15:57
Последние сообщение от: Violanta

Публикации

Блоги
BLOODBORNE ПОВЛИЯЛА НА БОИ В DARK SOULS 3
21.07.2015 53 0
Всем привет, привет друзья!! hello

Как вы уже знаете, две команды в составе From Software под предводительством Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) параллельно и отдельно друг от друга работали над производством Bloodborne и Dark Souls 3. Тем не менее это не помешало создателям последней вдохновиться результатами коллег и применить их в собственном проекте.

В недавнем номере журнала Edge игроделы признались, что влияние Bloodborne первым делом сказалось на темпе сражений в Dark Souls 3. Главный герой, конечно, не Охотник, но прыткости у него явно прибавилось. В частности, шаг назад стал более стремительным, равно как и удлинённым мечом теперь можно размахивать быстрее без какого-либо видимого ущерба для здоровья.

Стремление к динамичности отразилось и на предлагаемом в Dark Souls 3 оружии. К примеру, в демоверсии, предоставленной Edge, журналисты опробовали пару скимитаров, которые при правильно рассчитанном манёвре можно использовать в кружении. Говорят, таким образом можно уложить до четырёх противников разом.

Данный приём возможен благодаря новой ключевой механике под названием Ready Stance («Положение готовности»). По сути, это поза, из которой вам будут доступны новые разновидности атак.

Пошустревшая Dark Souls 3 стартует на PlayStation 4, Xbox One и PC в начале 2016-го года.
Подробнее →
РЕЖИССЁР СЛЕДУЮЩЕГО «ЧУЖОГО» ДЕЛИТСЯ КОНЦЕПТ-АРТОМ
17.07.2015 58 0
Всем привет, привет друзья!! hello

Некоторое время назад создатель фильмов «Район №9» и «Элизиум: Рай не на Земле» Нил Бломкамп (Neill Blomkamp) баловался в Instagram картинками с изображением того, как могла бы выглядеть следующая часть франшизы про Чужого. И добаловался. Студия Fox официально назначила его режиссёром проекта под кодовым названием «Чужой 5».

С тех пор Бломкамп особо не светился в Сети. До сегодняшнего дня, когда он решил выложить в Instagram ещё один образец концепт-арта, призванный заодно проинформировать поклонников знаменитой серии о том, как продвигается работа. «#Чужой идёт очень хорошо. Люблю этот проект», — гласит подпись.

На самой же иллюстрации на первом плане чётко выделяются Рипли в исполнении Сигурни Уивер (Sigourney Weaver), которую Бломкамп уговорил вернуться в «Чужой 5», и капрал Хикс в исполнении Майкла Бина (Michael Biehn), напоминающие нам об ужастике 1986-го года «Чужие» Джеймса Кэмерона (James Cameron).

Кстати, Бломкамп характеризует «Чужой 5» как «генетического родственника» первых двух фильмов франшизы. И поэтому его особенно радует, что в продюсерском кресле этого проекта, релиз которого ориентировочно состоится в 2017-м году, числится сам «родоначальник» Ридли Скотт (Ridley Scott).
Подробнее →
World of tanks или какого х?:*я происходит
01.07.2015 177 3
Всем привет, привет друзья!! hello

Уже пожалуй не для кого не секрет, что идет тест патча 9.9 для WoT и не секрет и то, что доблестные разработчики "картошки" уже бля просто не знают как урвать больше денег с игроков и раков, днищ и всеми любимых шкооольников. Вы спросите, что же на этот раз эти "разрабы" придумали??? Дак все просто!!! Епт эти питухи решили в патче 9.9 понерфить броне- пробитие средним танкам. Для чего??? Опять же все просто!!! Ночью жены разработчиков объявили бойкот разрабам и не дали. Прейдя на работу утром они "обиженные" решили, что броня в игре не решает из- за того, что у средних танков (далее просто ст) видите ли слишком высокое броне- пробитие, особенно на 9- 10 лвл. И они значит такие, а давайте превратим класс ст в ненужное говно, как когда в такое же не нужное гавно превратили класс легких танков, а давайте дружно все согласились. И теперь в среднем понерфили всем ст 9- 10 лвл броне- пробитие на -20 вы только вдумайтесь в эти цифры -20, но разрабы добавят стабилизацию, что позволит быстрее сводится, но можно ли будет эту самую стабилизацию реализовать- вопрос. А теперь давайте прикинем, что почем!!! Вот смотрите я любитель китайской ветки ст (кроме т 34- 2 это говно нужно просто пережить), на данный момент я катаю WZ 120 ст 9 лвл до 121 ст 10 лвл осталось около 1500 опыта. И если вы в курсе то китайцы отличаются хорошим разовым уроном и неплохим пробитием ииииииии ну и все. Брони нет кроме как во лбу башни которую тяжеловато реализовать, модули растыканы во круг всего танка, спереди- топливные баки, по- бокам боекомплект, с заде двигло. И вот мне теперь нужно рисковать, подставляться под выстрел для того что бы выстрелить не зная пробью ли я цель или нет. Точно та же ситуация и с другими ст. Был бой на тестовом сервере и три чела на Маусах (тяжелые танки 10 лвл, немецкие) решили прорашить по- полю на карте "Малиновка". Да!! Ни одна ст ни основными ни голдовыми снарядами не смогли их пробить, НО!!! Ребята, они все равно не смогли доехать и до середины карты!! Почему?? Ахахах!!! С одной и с другой стороны было по четыре арты, они разобрали этих Маусов как пупсиков, Маусы так и отправились в ангар с 0 домага все три. То есть, есть разница, когда ты на ст рискуешь и наносишь 390- 440 среднего урона или когда ты хер знает откуда, ничем не рискуя наносишь 700- 1000 урона, а то и 1500. Так может не средние танки нужно нерфить?!? Понерфить голдовые снаряды?? Да можно!! Понерфить арту?? Не можно, а даже нужно!! И вот тогда броня будет иметь вес в игре. Честно скажу я не ощущаю особого дискомфорта когда я танкую на том же КВ- 4 или китайском 110 от броне- бойных снарядов, а вот от голдовых снарядов и особенно от арты, да. Да вы можете сказать, что это всего лишь тест и ми- ми- ми и все такое, но ребята, не забывайте о том, что это они хотели сделать еще в патче 9.8 если кто не вкурсе, но не ввели. И вот опять об этом заговорили, то есть стоит уже задуматься. А каково ваше мнение на этот счет???
Подробнее →

Техническая демонстрация движка Dawn Engine от разработчиков Deus Ex: Mankind Divided
Техническая демонстрация движка Dawn Eng...
В Steam теперь можно вернуть товар и получить назад деньги
В Steam теперь можно вернуть товар и пол...
С ДНЕМ ПОБЕДЫ!!!!!
С ДНЕМ ПОБЕДЫ!!!!!
Техническая демонстрация движка Luminous на DX12
Техническая демонстрация движка Luminous...
С ДНЕМ КОСМОНАВТИКИ!!
С ДНЕМ КОСМОНАВТИКИ!!
C ПАСХОЙ ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ!! ХРИСТОС ВОСКРЕС!!
C ПАСХОЙ ДОРОГИЕ ДРУЗЬЯ!! ХРИСТОС ВОСКРЕС!!

Файлы
Обновленные Endeavour и новый NiggerTrainer + ScriptHookV
23.07.2015 756 8
ScriptHookV работает на версии игры 1.0.372.2 как в онлайне так и в сюжетном режиме.
Подробнее →
Nicola Avenicci/ Николь Авениччи
21.07.2015 8280 63
Мод добавляет новую симпатичную компаньонку Николь Авениччи с различными автономными телами на выбор
Подробнее →
Тела CBBE - Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition - CBBE
19.07.2015 697183 18198
CBBE - реплейсер женского тела и лиц.


Обновлено!
Подробнее →

JContainers/ J контейнера
JContainers/ J контейнера
Lingerie Set for CBBE Body w HDT w BodySlide/Комплект нижнего белья для тел СВВЕ с физикой HDT
Lingerie Set for CBBE Body w HDT w BodyS...
SexLabWorkingGirl/Работящая девочка
SexLabWorkingGirl/Работящая девочка
Свернуть
Развернуть
Необходима авторизация
0